RS渲染器红移和谐版 Redshift Renderer V.2.6.41 Cinema 4D 支持20系显卡

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的有偏差渲染器,它是一款高性能的生产质量渲染器,支持极其逼真的渲染技术。它开创性的使用了模型的out of core技术,规避了其它GPU渲染器普遍存在的显存利用问题。

使用Redshift,您可以从现有工作站获取一个小渲染场的渲染性能,从而节省时间和金钱,并释放您的创意潜力。

现在发布的这个是最新破解C4D版本2.6.4.1 支持R20 支持20系显卡  测试无水印

版本更新

  • 解决了隐藏Cinema 4D视口时,IPR无法在ShaderGraph编辑器中检测到修改的问题
  • 解决了以下问题:与内置渲染器相比,图层的可渲染设置会为实例产生不同的结果
  • 改进粒子发射器的修改检测。
  • 解决了代理中无法覆盖镶嵌和移位的问题。
  • 解决了与UserData管理相关的崩溃问题。
    改进粒子随机对象分布​​算法,使其提供一致的结果,而不管粒子排序如何。较旧的算法在“Random(Legacy)”选项下仍然可用。
  • 为RSFile参数的动画选项卡添加了偏移和循环选项。

安装方法:
1.安装redshift_v2.6.41.exe
2.双击 “license.reg” 然后点 “是”, “确定”.
3.复制Crk破解补丁文件到以下路径覆盖
C4D:”X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D\plugins\Redshift”.
4.运行软件Cinema 4D弹窗出现 “name and password”, 输入提供的 “密码.txt”

请确保显卡驱动更新到最新,安装之前关闭各种杀毒卫士,管理员身份运行安装

使用图灵架构显卡(1660,1650,2070等)可能会出现水印
解决办法:
1.在渲染设置,AOVS标签下的Quick Add,选择Beauty,Options下Name任意起一个名字,如modown
2.然后在顶部菜单栏Redshift>Redshiftrender viewer,IPR里面选择刚才新建Beauty,这样渲染就没有水印了。
这个可以解决2.6.41版本多卡有水印,以及单卡有水印的问题。

看到这个解决方法,记得转发支持哦这个是国外网友提供的解決方法,再次感谢

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